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sexta-feira, 25 de dezembro de 2009

/Arcade\ capitulo II (parte II)


Merlin, o mago que morava em sua cabana no topo do monte Imbunataţitã vê o estrago em sua cidade. Avista uma criança no meio da guerra e pede para Phoenix, sua fenix salva-la e o esconde em sua cabana. Depois da guerra, os unicos sobreviventes, fora as cidades inimigas, foram Merlin, o anão Jony Paul e a criança que Merlin salvara.
- Qual é seu nome, garoto? - pergunta o mago.
- Saint Lucis, mas se quiser pode me chamar de apenas Lucis - respondeu a criança meio assustada - onde esta minha mãe?
O velho mago não soube responder, mas sabia que um dia a sua cidade devera ser vingada e esse garoto é que fara isso. Chama Jony para treinar a criança, para que quando crescesse, vingar a cidade morta, e este conta a verdade ao garoto que treina com ele até hoje, dez anos depois, esperando o verdadeiro inicio.

quarta-feira, 23 de dezembro de 2009

Vida de escritor (clique na imagem para vela melhor

Fênix


A fênix é um pássaro que possui força para carregar um elefante, sua caracteristica mais conhecida é que quando ciclo de vida de mais ou menos 97.200 anos acabava queimava-se numa pira funerária e logo depois renasce de suas cinzas, sendo assim a fênix tem a imortalidade. Em muitas lendas a descrição da fênix é um pássaro com penas brilhantes, douradas e vermelho-arroxeadas e seria do mesmo tamanho ou maior do que uma águia.

Lucas S.S

Citações:

"Existe outro pássaro sagrado, também, cujo nome é fénix. Eu mesmo nunca o vi, apenas figuras dele. O pássaro raramente vem ao Egito, uma vez a cada cinco séculos, como diz o povo de Heliópolis. É dito que a fénix vem quando seu pai morre. Se o retrato mostra verdadeiramente seu tamanho e aparência, sua plumagem é em parte dourado e em parte vermelho. É parecido com uma águia em sua forma e tamanho. O que dizem que este pássaro é capaz de fazer é incrível para mim. Voa da Árabia para o templo de Hélio (o Sol), dizem, ele encerra seu pai em um ovo de mirra e enterra-o no templo de Hélio. Isto é como dizem: primeiramente molda um ovo de mirra tão pesado quanto pode carregar, então abre cavidades no ovo e coloca os restos de seu pai nele, selando o ovo. E dizem, ele encerra o ovo no templo do Sol no Egito. Isto é o que se diz que este pássaro faz."

Heródoto


"E a fénix, ele disse, é o pássaro que visita o Egito a cada cinco séculos, mas no resto do tempo ela voa até a Índia; e lá podem ser visto os raios de luz solar que brilham como ouro, em tamanho e aparência assemelha-se a uma águia; e senta-se em um ninho; que é feito por ele nas primaveras do Nilo. A história do Aigyptos sobre ele é testificada pelos indianos também, mas os últimos adicionam um toque a história, que a fénix enquanto é consumida pelo fogo em seu ninho canta canções de funeral para si"

Apolônio de Tiana


"Estas criaturas (outras raças de pássaros) todas descendem de seus primeiros, de outros de seu tipo. Mas um sozinho, um pássaro, renova e renasce dele mesmo - a Fénix da Assíria, que se alimenta não de sementes ou folhas verdes mas de óleos de bálsamo e gotas de olíbano. Este pássaro, quando os cinco longos séculos de vida já se passaram, cria um ninho em uma palmeira elevada; e as linhas do ninho com cássia, mirra dourados e pedaços de canela, estabelecida lá, inflama-se, rodeada de perfumes, termina a extensão de sua vida. Então do corpo de seu pai renasce uma pequena Fénix, como se diz, para viver os mesmos longos anos. Quando o tempo reconstrói sua força ao poder de suportar seu próprio peso, levanta o ninho - o ninho que é berço seu e túmulo de seu pai - como imposição do amor e do dever, dessa palma alta e carrega-o através dos céus até alcançar a grande cidade do Sol (Heliópolis, no Egito), e perante as portas do sagrado templo do Sol, sepulta-o"

Ovidio

sábado, 19 de dezembro de 2009

A diferença da vida e da amizade

A amizade tem fim
A vida também
A amizade é boa
A vida nem tanto
Quando a amizade acaba
Surgi a solidão
Que revive os tempos guardados
No meu coração
Quando a vida acaba
Surgi a morte
Que é quieta e tranquila
Sem dores fortes
Mas a morte é forte
Quando com a solidão
Faz a união

Lucas S.S
UMA VEZ UMA SERPENTE COMEÇOU A PERSEGUIR UM VAGALUME.
ESTE FUGIA RÁPIDO, COM MEDO DA FEROZ PREDADORA E A SERPENTE NEM PENSAVA EM DESISTIR.
FUGIU UM DIA E ELA NÃO DESISTIA, DOIS DIAS E NADA...
NO TERCEIRO DIA, JÁ SEM FORÇAS O VAGALUME PAROU E DISSE PARA A COBRA:
-POSSO TE FAZER 3 PERGUNTAS?
A COBRA RESPONDEU:
- NÃO COSTUMO ABRIR ESSE PRECEDENTE PARA NINGUÉM , MAS VOU TE DEVORAR MESMO ENTÃO PODE PERGUNTAR
E O VAGALUME PERGUNTOU?
-PERTENÇO A SUA CADEIA ALIMENTAR?
A COBRA RESPONDEU:
-NÃO...
VAGALUME FEZ OUTRA PERGUNTA:
-EU TE FIZ ALGUM MAL?
E A COBRA DISSE:
-TAMBÉM NÃO
O VAGALUME MANDOU OUTRA PERGUNTA:
ENTÃO PQ VC QUER ACABAR COMIGO?
E A COBRA CONCLUIU:
-PORQUE NÃO SUPORTO VER VC BRILHAR....

CONCLUSÃO:
-PENSE BEM NISSO E SELECIONE AS PESSOAS AO SEU REDOR, POIS MUITAS VEZES O SEU BRILHO INCOMODA AOS OUTROS ...INVEJA É FOGO!!!!

SE VC NÃO BRILHA NÃO TENTE APAGAR O BRILHO DOS OUTROS, LUTE!!!!! E VENCERÁS!


JESUS CRISTO O ÚNICO QUE ACREDITA EM VOCÊ DE VERDADE.

Arcade - personagens

A maioria dos personagens de Arcade são inventados, mas muitos deles são inspirados na vida real, por exemplo:

O protagonista Saint Lucis = tirado de mim, Lucas dos santos.

O anão Jony Paul = meu amigo João Paulo, não vou mencionar por que *-_o

O centauro Lumbions = meu amigo chara, ele é mt rapido e porisso o deixei ser o mas rapido do livro

O mago Merllin = no meu avo.

O cavaleiro magico Peter Hoyter = inspirado em meu amigo Pedro.

O vampiro Wlad = me inspirei no meu amigo Wlamir: Odeia a luz do sol, adora chupar seu sangue quando se machuca, além de ser mt palido.

biografia escrita por Lucas s.s
Perguntei a um sábio,
a diferença que havia
entre amor e amizade,
ele me disse essa verdade...
O Amor é mais sensível,
a Amizade mais segura.
O Amor nos dá asas,
a Amizade o chão.
No Amor há mais carinho,
na Amizade compreensão.
O Amor é plantado
e com carinho cultivado,
a Amizade vem faceira,
e com troca de alegria e tristeza,
torna-se uma grande e querida
companheira.
Mas quando o Amor é sincero
ele vem com um grande amigo,
e quando a Amizade é concreta,
ela é cheia de amor e carinho.
Quando se tem um amigo
ou uma grande paixão,
ambos sentimentos coexistem
dentro do seu coração.

William Shakespeare

O vampiro perdido

Não sabia onde estava. Uma rua e deserta tomada pela escuridão. Meus lábios estavam vermelhos de alguma forma. Estava com sede, não sei por que, mas não queria nem olhar para água, refrigerante ou cerveja. Era muito estranho. Não sabia pra onde caminhar, pra onde ir. Vi minha pele. Estava branca como a neve, muito pálida, acho que fiquei muito tempo no escuro e acabei ficando muito branco. Mais finalmente o sol se pôs. No inicio me senti feliz, mas a luz do sol quando batia a minha pele fazia surgi uma dor insuportável, fazendo uma coisa parecida com fumaça sair do meu corpo. Com medo me escondi do sol. Não conseguia me lembrar como parei ali. Só sabia que tive um sonho muito doido antes de acorda. Algum bandido esfomeado tentou me atacar desesperado, querendo o meu sangue ou coisa do tipo, não me lembro muito. Não sabia o que eu realmente era.

Lucas s.s

sexta-feira, 18 de dezembro de 2009

Lenda da múmia


As Múmias são cadáveres que são embalsamados por algumas sociedades que acreditam no retorno ao corpo de uma entidade analogamente a um espírito. Tal processo, chamado de mumificação, tem como fim de preservar o corpo para a recepção do "espírito"

Ritos especiais e embalsamamento preparavam os heróis para a vida após a morte, transformando-os em múmias. Uma das obrigações da vida futura era defender lugares sagrados. Caso ladrões ou outros pecadores perturbassem seu descanso, as múmias levantariam e destruiriam os inimigos.

As múmias mais conhecidas são as egípicias. Os antigos egípcios tinham a tradição de embalsamar os seus mortos, inicialmente apenas os nobres, mas, esse costume acabou atingindo quase toda a população. Todos os órgãos eram retirados e os cadáveres eram enrolados em uma espécie de pano. As múmias ficavam em tumbas nas rochas ou nas chamadas pirâmides. Os faraós eram enterrados com todos os seus bens. Os povos maias também embalsamavam seus mortos pois tinham a mesma crença dos egípcios, a de ressureição. As múmias de chinchorro no deserto do Atacama, atual norte do Chile e sul do Peru na América latina, recentemente datadas em 7000 a. C., portanto são as múmuias mais antigas, com mais 2000 anos que as egípcias.
Wikipédia

Como surgiu Arcade \/

Arcade é apenas um hobby e não um livro para ser publicado (como muitos acham). No inicio foi apenas um jogo que fiz com mim mesmo.

Como estou de férias não durmo e como não tinha nada pra faser peguei um caderno velho (que era da escola) e começei a escrever um jogo com migo mesmo. o jogo era: diser uma criatura lendaria (como eu a imagino) e delas fasendo surgi outros como por exemplo: As bruxas, seres bla bla bla bla bla bla e os vampiros, sugadores de bla bla bla também que lutam contra os lobisomens, monstros que bla bla bla... Vcs entenderam. Depois reli e vi que dava uma boa história e rosolvi postar aqui ^_^

quinta-feira, 17 de dezembro de 2009

/Arcade\ capitulo 2: A guerra que destruiu Arcade (parte I)

Acho que perceberam que contei sobre Arcade em passado. Bom, infelizmente Arcade não existe mais, apenas rastros. Quer saber como isso aconteceu?
Arcade foi destruída em uma guerra injusta. Tudo começou quando os três irmãos Górgodin, Pólodin e Ôlodin disputam o trono da cidade mais bela da zona dos cavaleiros, Arcade. Os perdedores governariam outra cidade. Górgodin, o irmão caçula, derrota os dois irmãos em uma batalha de espadas. Então assim ele fica com Arcade. Enquanto Pólonir, fica com Atlanta, a cidade mais fria da zona dos cavaleiros, onde os yetis e sasquachs abitavam, já Olodin, fica Amargedan, a cidade cercada de gigantes pinheiros que impediam a entrada de neve da cidade vizinha, Atlanta. Os irmãos derrotados, com inveja da gloria do irmão, resolvem se vingarem unindo seus povos e atacando Arcade. A nobre cidade não pode aguentar e perderam a batalha. Castelos e alguns morros foram desabados, os Dragões e Hidras foram decepados, Trolls derrubados e por serem tão grandes não aguentaram a queda e morreram, alguns (muito poucos) Pegasus fugiram da guerra, mas unicornios foram severamente extintos, mesmo as Harpias lutando ao lado dos Grifons, foram destruidos, Vampiros foram mortos sendo cravados por estacas de madeira e Lobisomens com pigentes de prata molhados em agua benta, as bruxas foram também extintas mortas queimadas a fogo de toxas sagradas, veneno foi botado ao mar de arcade para que os Kappas e sereias fossem destruídas, todas as criaturas pequenas magicas conseguiram fugir, já os magos, nem tantos. Muito sangue fora derramado aquele dia. O rei foi brutalmente morto pelos seus irmãos e mais dois cerberos, lobo de três cabeças que possui dentes afiados como uma espada.
Lucas s.s

terça-feira, 15 de dezembro de 2009

/Arcade\ capitulo 1 (parte II)


As Quimeras, seres com corpo de cachorro e três cabeças: uma de leão, outra de dragão e outra de cabra, corriam pelos campos de Arcade. Foram muito util na guerra contra a cidade de Neméia e acabaram ficando muito amigas dos humanos como cachorros. Mas o que mais era util na cidade eram os Dragôes, sempre nas montanhas que cercavama cidade, pois a qualquer momento poderia ocorrer um ataque de Orks, seres marrons de pele emrrulgada e grudenta invocados por magos negros, magos especializados em magia negra, sempre acompanhados de urubus. As mais belas criaturas de Arcade vivem na floresta como os Unicórnios, cavalos alados com um chifre de serafina na testa, Pégasus, cavalos alados com asas de Anjos, servidores dos Deuses, tirando é claro os Trolls, gigantes do tamanho das imenças arvores de Arcade, com corpo peludo e cara muito parecida com a de um gorila, o problema é que ele devora pégasus e unicórnios, fasendo estes ficarem quase em instinção.
Lucas s.s

/Arcade\ capitulo 1: Arcade (parte I)

Arcade era a cidade mais bela de toda zona dos cavaleiros. Era aonde os javalis mais gordos corriam das Hidras, grandes dragões de três cabeças. Onde as Harpias mais belas encantavam até mesmo as criaturas mais honradas, os Grifos, seres com corpo de leão, cauda de serpente e asas de passaro e quando isso acontecia surgia o Hipogrifo, ser com o corpo courado de leão e rosto e asas de um passaro, ele passa pelo céu que evita chover admirando a beleza do Hipogrifo. Onde os Kappas, tartarugas assacinas e sanguinarias, cujo o prato predileto são sereias, criaturas belas, metade mulher, metade peixe que adam sempre acompanhadas de um tridente como os demonios, criaturas das cavernas que podem assumir a forma de qualquer ser humano.
Lá os Vampiros, demonios sugadores de sangue que usam sua beleza para atrair mulheres e logo depois devora-las, ficam em guerra com os Lobisomens, homens que a lua cheia se transformam em lobos que andam eretos como os humanos.
A cidade tinha muitos castelos e na maioria deles habitavam bruxas, velhas que preparam maldições em grandes calderões e muitas sendo preparadas com ossos de Behemoths, monstros gigantes com forma de leão. Não só as bruxas fasem magia lá, as fadas, damas do tamanho de um polegar que brilham eternamente, são aliadas dos Elfos, pessoas com cara de coelho que possuem arco e flechas magicos com um exelente poder de levitação, um dos principais ingredientes para construir o arco era o olho de um Ciclope, gigante de um olho só que devoram Gnomos, anões verdes e inocentes seguidores de magos, velhos sabios com poderes magicos, acompanhado sempre de uma Fenix, passaros de fogo muito belos, tão belos quanto as Musas, mulheres lindas muito parecidas com as ninfas, moças belas que habitam lagos.
Lucas s.s

domingo, 29 de novembro de 2009

Lenda da loira do banheiro

Segundo a lenda, o espírito de uma mulher cadavérica surge refletido no espelho e mata de forma sangrenta e violenta as pessoas que estão no banheiro. Há quem diga que Mary foi executada há cem anos atrás por praticar as artes negras, mas há também uma história mais recente envolvendo uma bela e extremamente vaidosa garota que, após um terrível acidente de carro, teve seu rosto completamente desfigurado. Sofrendo muito preconceito, principalmente de seus amigos e familiares, ela decidiu vender a alma ao diabo. Há um caso famoso de uma jovem nova-iorquina que dizia não acreditar na lenda, mas após realizar a "mórbida brincadeira", levou um tombo (é o que os familiares dizem), quebrou a bacia e foi encontrada em estado de coma. A jovem ainda vive nos EUA, mas sua identidade é um sigilo absoluto.
versões
*No Oriente, a figura de Maria Sanguinária veio à tona no suspense de Kôji Suzuki Ringu (1998). No filme de Hideo Nakata, produzido com base na obra homônima de Kôji Suzuki, a personalidade é Sadako, uma garota que veio do mar e foi morta de forma cruel por sua mãe. Desde então, uma maldição foi criada sobre uma fita de vídeo que contém um filme maldito. Quem o vê, recebe uma ligação anunciando sua morte em sete dias e tem esse período para decifrar o enigma, senão morre.

*Em seguida, o mesmo autor disponibilizou para adaptação cinematográfica o livro Dark Water (2003), que assim como Ringu trouxe uma garota morta da forma mais cruel possível e agora busca vingança contra todo o mundo. O único método de acalmar sua ira, é morrendo e indo viver com ela, no plano espiritual.

*Outras grandes produções basearam-se na Maria Sangrenta para criarem sua história. Dentre elas, podemos citar O Grito (2004), Ju-On (2001), Espíritos (2004), Imagens do Além (2008), O Olho do Mal (2007), Lenda Urbana 3: A Vingança de Mary (2006), Escuridão (2005) e Lembrança Macabra (2007), Supernatural, série tv (1ªtemporada, episódio 05, lançamento : 11 de Outubro de 2005) - Wikipédia

A lenda da Mula-sem-cabeça


A versão mais difundida é de que se uma mulher, virgem ou não, estivesse fazendo sexo e fosse interrompida por um padre católico se transformaria em Mula-sem Cabeça. Outra versão é que, se um padre engravidasse uma mulher e a criança fosse do sexo feminino viraria mula-sem cabeça e se fosse menino seria um lobisomem.

Para que ela não se manifeste, o padre deve amaldiçoá-la antes de celebrar cada missa. Segundo Pereira da Costa, isso deve ser feito antes de tocar a hóstia, no momento da consagração. Em alguns lugares, basta causar-lhe um ferimento, tirando-lhe sangue.Ao encontrar uma mula, é preciso esconder as unhas a fim de não atrair a sua ira.

A Mula-sem-cabeça sai pelos campos soltando fogo pelas ventas e relinchando, apesar de não ter cabeça. Ela é descrita como um animal negro, com pelos brancos na cabeça, olhos cor de fogo, pata na forma de laminas afiadas, com um relincho apavorante (Que seria um misto de relincho com gemido humano) e solta fogo pelas ventas. Seu encanto, segundo a lenda, somente será quebrado se alguém conseguir tirar o freio de ferro que carrega. Em seu lugar, aparecerá uma mulher arrependida.

Diz a lenda que, se escutares na madrugada o cavalgar da mula-sem-cabeça, confirmado pelo som aterrorizante emitido por ela, jamais deve olha-la, nem ao menos espia-la,pois, aquele que a espiar, será surpreendido com a mesma vindo em sua direção.

Também há uma versão mais antiga ainda, que conta que em um certo reino, a rainha tinha a mania de ir certas noites ao cemitério, sem permitir que ninguém a acompanhasse. O rei, então, decidiu seguir sua mulher, secretamente, durante uma dessas saídas, e encontrou-a debruçada sobre uma cova, que abrira com as próprias mãos cheias de anéis,devorando o cadáver de uma criança, enterrada na véspera. O rei, então, soltou um berro horrível, e quando sua mulher viu que fora pega em flagrante, soltou um berro mais terrível ainda, se transformando assim na Mula-Sem-Cabeça.

fonte wikipédia

A lenda do lobisomem


No Brasil existem muitas versões dessa lenda, variando de acordo com a região. Uma versão diz que a sétima criança em uma sequência de filhos do mesmo sexo tornar-se-á um lobisomem. Outra versão diz o mesmo de um menino nascido após uma sucessão de sete mulheres. Outra, ainda, diz que o oitavo filho se tornará a fera.

Em algumas regiões, o Lobisomem se transforma à meia noite de sexta-feira, em uma encruzilhada. Como o nome diz, é metade lobo, metade homem. Depois de transformado, sai à noite procurando sangue, matando ferozmente tudo que se move. Antes do amanhecer, ele procura a mesma encruzilhada para voltar a ser homem.

Em algumas localidades diz-se que eles têm preferência por bebês não batizados. O que faz com que as famílias batizem suas crianças o mais rápido possível. Já em outras diz-se que ele se transforma se espojando onde um jumento se espojou e dizendo algumas palavras do livro de São Cipriano e assim podendo sair transformado comendo porcarias até que quase se amanheça retornando ao local em que se transformou para voltar a ser homem novamente. No interior do estado de Rondônia, o lobisomem após se transformar, tem de atravessar correndo sete cemitérios até o amanhecer para voltar a ser humano. Caso contrário ficará em forma de besta até a morte.

A lenda do lobisomem é muito conhecida no folclore brasileiro, e assim como em todo o mundo, os lobisomens são temidos por quem acredita em sua lenda. Algumas pessoas dizem que além da prata o fogo também mata um lobisomem.

Outras acreditam que eles se transformam totalmente em lobos e não metade lobo metade homem. Mudam de forma a hora que querem e sabem o que estão fazendo quando se transformam.


Algumas lendas também dizem que se um ser humano for mordido por um lobisomem, e não o encontrar a cura até a 12ª badalada desse mesmo dia, ficará lobisomem para toda a eternidade. No interior do estado de São Paulo, divisa com Minas Gerais, está localizada a cidade de Joanópolis, capital mundial do Lobisomem, com o maior número de avistamentos da fera registrados em uma só cidade até hoje.

Lenda portuguesa
Em Portugal, mais concretamente no interior Beirão, existe uma versão um pouco peculiar que se desvia da tradicional lenda do lobisomem. É referido que uma pessoa que padeça desse mal ou estado de espírito, sai pela noite fora, tendo de percorrer sete castelos e voltar ao sítio de onde saiu ainda antes do amanhecer. Diz-se que se transforma nos rastos dos animais que apanhar no seu caminho, ou somente no primeiro rasto que encontrar.

Enquanto o lobisomem estava fora fazendo a sua jornada, a única maneira de o libertar desse mal era colocar a roupa da pessoa do avesso. Pensava-se que quando a pessoa a vestisse, o mal desapareceria, porque a sina era quebrada. Referia-se que existiam muitos lobisomens pela zona do Gavião, (Distrito de Portalegre), região Alentejo e sub-região do Alto Alentejo, e quando se questionava acerca da razão da existência de tal coisa, as respostas eram algo unânimes: "As palavras dos batizados eram outras.." e mencionava-se as razões já ditas na lenda brasileira. Por vezes, quando as pessoas vinham de uma festa ou convívio, ou simplesmente vinham da horta, a pé ou de carroça, e estamos a falar há 30 ou 40 anos atrás (ou mais), não raras vezes era ouvido um som repetitivo, como um trovão constantemente a tronar, de longe e associava-se isso aos lobisomens.

A lenda do vampiro


O vampiro é um personagem muito comum na literatura de horror e mitológica, existindo tantas versões do seu mito quanto existem usos desse conceito. Alguns pontos em comum são o facto de ele precisar de sangue (preferencialmente humano) para sobreviver, de não poder sair na luz do Sol, de se transformar em morcego e de poder ser posto em torpor temporário por uma estaca no coração. Segundo a lenda, os vampiros podem controlar animais daninhos e noturnos, podem desaparecer numa névoa e possuem um poder de sedução muito forte. Formas de combatê-los incluiriam o uso de objetos com valor sagrado tais como hóstia consagrada, rosários, metais consagrados, alhos, água benta, etc.

Histórias sobre vampiros são bastante antigas e aparecem na mitologia de muitos países, principalmente dos da Europa e do Médio Oriente, na mitologia da Suméria e Mesopotâmia, onde surge como filho de Lilith, se confundindo com Incubus. Contudo as referências mais antigas a seres vampíricos vêm do Antigo Egipto, destacando-se neste mitologia a sanguinária Sekhmet e o Khonsu do Pre-Dinástico, como é bem visível na tradição vampírica da Aset Ka.
Ocultismo
O vampirismo é também uma vertente obscura e misteriosa dos estudos ocultistas, baseado em espiritualidade predatória. Os conceitos de vampirismo sob esta análise distinguem-se do vampirismo observado na ficção bem como os conceitos espalhados pela sua mitologia. É uma antiga tradição de mistérios, em que os seus defensores referem que data desde os tempos do Antigo Egipto. Grande parte do conhecimento sobre esta tradição, denominada por Asetianismo, são mantidos por uma antiga ordem de mistérios que dá pelo nome de Aset Ka, cuja influência na sociedade ocultista é reconhecida a nível internacional, e cuja sede em Portugal encontra-se localizada na cidade do Porto.

O livro central relativo à tradição vampírica é a Asetian Bible, a Bíblia Asetiana, cuja versão de acesso público foi publicada em 2007 pela Aset Ka e escrita por Luis Marques, um autor de origem Portuguesa reconhecido internacionalmente como especialista em simbologia antiga, mitologia e religião. O texto explora toda a componente filosófica e espiritual da tradição Asetiana, bem como as suas práticas metafísicas e rituais religiosos de origem Egípcia, com grande influência do simbolismo milenar do Médio Oriente. Toda a cultura vampírica é assim analisada ao pormenor, bem como a evolução do arquétipo vampírico desde os tempos antigos até aos modernos e onde a influência do simbolismo vampírico é explorado na forma como influênciou a sociedade ao longo dos tempos.
Na Literatura
Os vampiros mais famosos no campo da literatura e das Artes são Drácula de Bram Stoker, Lestat de Lioncourt de Anne Rice, Nosferatu,Damon e Stefan Salvatore de L.J. Smith e Morbius dos quadrinhos do super-herói aracnideo, o Homem aranha. No Brasil, os mais famosos são Zé Vampir (de Mauricio de Sousa), Bento Carneiro o vampiro brasileiro (personificado por Chico Anysio), o Conde Vlad, personagem da novela Vamp interpretado pelo cômico ator Ney Latorraca, Natasha, a vampira roqueira vivida por Cláudia Ohana, a Liz Vamp filha do Zé do Caixão com uma Vampira cigana inglesa chamada de Elizabeth Hart (Segundo a Liz, o pai não gosta de Vampiros, mas o convenceu a deixar que ela fosse vampira, criando a história que o Zé do Caixão havia tido uma filha com uma vampira) e o Bóris Vladescu o vampiro da época medieval (personificado por Tarcísio Meira). Vale ainda citar o escritor osasquense André Vianco e seus livros baseados em histórias de vampiros, como "Os Sete", Sétimo", "O Vampiro Rei", e outros. O romance "Os Sete", ambientado no Brasil e tratando de vampiros medievais portugueses acordados de seu sono vampírico em nossos dias, tornou-se muito bem aceito por um público de tamanho respeitável.

Voltaire, escreveu uma longa entrada sobre vampiros no seu Dicionário Filosófico. Dessa obra faz parte a seguinte definição de vampiro:

"Estes vampiros eram corpos que saem das suas campas de noite para sugar o sangue dos vivos, nos seus pescoços ou estômagos, regressando depois aos seus cemitérios. "

Rousseau escreveu também em uma carta ao Arcebispo de Paris: ‘Se alguma vez existiu no mundo uma história provada e digna de crédito, é a dos Vampiros. (...) Não falta nada: autos, certificados de homens notáveis, de cirurgiões, clérigos e juízes. A prova jurídica abarca tudo. Com tudo isto, quem acredita, pois, nos Vampiros?’.

Karl Marx compara o capitalista com o vampiro: "o capital é trabalho morto que, como um vampiro, vive somente de sugar o trabalho vivo e, quanto mais vive, mais trabalho suga (...) o prolongamento do dia de trabalho além dos limites do dia natural, pela noite, serve apenas como paliativo. Mal sacia a sede do vampiro por trabalho vivo (...) o contrato pelo qual o trabalhador vendeu ao capitalista sua força de trabalho prova preto no branco, por assim dizer, de que dispôs livremente de si mesmo. Concluído o negócio, descobre-se que ele não era um 'agente livre', que o momento no qual vendeu sua força de trabalho foi o momento no qual foi forçado a vendê-la, que de fato o vampiro não largará a presa 'enquanto houver um músculo, um nervo, uma gota de sangue a ser explorada' (citação de um texto de 1845 de Friedrich Engels)." - fonte wikipédia

Sobre o Autor


Eu sou Lucas dos Santos Silava, mais conhecido como Lucas S.S. Criei esse blog para compartilhar as minhas obras, vcs visitantes tb podem faser isso! No ultra conection vc pode conectar sobre varias coisas: Livros, Comics, Gibis, Mangás, Jogos eletronicos, Playstation, Desenhos animados, Lendas e ect... Se vc quiser q eu bote no blog coisas que vc quer saber e só me mandar um scrap no orkut (Luca_rafa@bol.com.br)Se quiser saber mais de mim olhe o meu perfil